Шта је Метаверз? И шта они уносе нешто ново у наш живот?
У виртуелном свету, ствари које захтевају много симулација и које су радно интензивне постаће једноставне, захтевајући само покретање кода да би се завршила обука, а машта овог виртуелног света иде много даље од тога, већ изгледа да има највише од могућности нашег стварног простора.
Фејсбук, Епиц Гамес и друге компаније значајно улажу у стварање метаверзума, што је дуго био појам који се налазио само у дистопијским научно-фантастичним романима.Оно што то значи је да уместо да комуницирате са својим пријатељима на мрежи као што је сада случај, можете их срести у дигиталном универзуму у својим дигиталним аватарима, користећи слушалице за виртуелну стварност или други уређај
Најранији метаверзум настао је у сајберпанк роману 《Снов Црасх》 из 1992. У овој књизи, протагониста Хиро Протагонист користи Метаверзум као бекство из свог живота. У причи, Метаверзум је виртуелна платформа за стварање.Али такође обилује проблемима, укључујући зависност од технологије, дискриминацију, узнемиравање и насиље, који се повремено преливају у стварни свет.
Друга књига — касније филм у режији Стивена Спилберга — која је популаризовала овај концепт била је Реади Плаиер Оне.Књига Ернеста Клајна из 2011. смештена је у 2045. годину, где људи беже у игру виртуелне стварности док је стварни свет уроњен у кризу.У игри комуницирате са колегама играчима и удружујете се са њима.
Јапанска серија из 2013. Сворд Арт Онлине (САО), заснована на истоименом научно-фантастичном роману Реи Кавахара, отишла је корак напред.Смештена у 2022, у игрици, технологија је толико напредна да ако играчи умру у свету виртуелне реалности, умрли би иу стварном животу, што би довело до мешања владе. Иако је свет створен у САО мало екстреман, метаверзум је не ограничавајући се на ове дефиниције из научне фантастике.Може бити много више, или мање, како се екосистем развија.Као што је Закерберг објаснио током прошломесечног позива о заради: „То је виртуелно окружење у коме можете бити присутни са људима у дигиталним просторима.О овоме можете размишљати као о отелотвореном интернету у коме се налазите, а не само да га гледате.Верујемо да ће ово бити наследник мобилног интернета.” То значи да уместо да комуницирате са својим пријатељима на мрежи као што је сада случај, можете да се сретнете у одговарајућим дигиталним аватарима, користећи слушалице виртуелне реалности или било који други уређај и уђите у било које виртуелно окружење, било да је то канцеларија, кафић или чак центар за игре.
Дакле, шта је метаверзум?
Метаверзум је виртуелни свет повезан са светом у коме живимо и који дели више људи. Има реалистичан дизајн и економско окружење, а ви имате прави аватар, било стварну особу или карактер. У метаверзу ћете потрошити време са пријатељима. Комуницираћете, на пример.
У будућности бисмо могли да живимо у таквом мета-универзуму управо сада. То би био комуникациони метаверзум, не равна, већ 3Д стереоскопска сцена, где бисмо скоро могли да осетимо ове дигиталне слике једна поред друге, у некој врсти време путовања.Могао би да симулира будућност. Постојаће много типова метаверзума, на пример, видео игрице су једна од њих, а Фортните ће на крају еволуирати у облик метаверзума или неки његов дериват.Можете замислити да ће Ворлд оф Варцрафт једног дана еволуирати у форму метаверзума, постојаће верзије видео игрица, а биће и АР верзије. Можете да ставите наше наочаре или свој телефон. Овај виртуелни свет можете видети директно у испред вас, добро осветљен, и ваш је. Видећемо овај суперпонирани слој на врху физичког света, који може бити нека врста суперпонираног слоја метаверзума ако желите. То јест, имамо стварне зграде, светлост, сударе објеката , и гравитацију у овом свету, али, наравно, можете учинити да се мења по жељи ако желите. Дакле, поред доживљаја праве верзије Ми Ворлд, могућности за пословање су бескрајне.У сценарију индустријског метаверзума, једна од најважнијих технологија је ВР окружење засновано на физичкој симулацији. Дизајнирате објекат у метаверзуму и ако га баците на земљу он ће пасти на земљу јер се повинује законима физике.Услови осветљења ће бити управо онакви какви их видимо, а материјали ће бити симулирани као физички."
А тренутно је Омниверсе, алатка за изградњу овог виртуелног света, у отвореној бета верзији. Тестира га 400 компанија широм света.Користи га БМВ за стварање дигиталне фабрике.Такође га користи ВПП, највећа светска агенција за оглашавање, а користе га и велике симулационе архитекте.
Укратко, Омниверсе омогућава више људи да заједно креирају садржај на платформи, омогућавајући свима да креирају и симулирају дељене виртуелне 3Д светове који су у складу са законима физике и који се добро уклапају у стварни свет, попут виртуелног света креираног 1:1 са стварни подаци.
Визија и примена Омниверсе платформе неће бити ограничене само на индустрију игара и забаве, већ и на архитектуру, инжењеринг и конструкцију и производњу. Омниверсе екосистем наставља да расте, уз Адобе, Аутодеск, Бентлеи Системс и многе друге софтвере компаније које се придружују Омниверсе екосистему. Приступ Нвидиа Омниверсе Ентерприсе Едитион-у је сада доступан и доступан је на платформама као што су АСУС, БОКСКС Тецхнологиес, Делл, ХП, Леново, Биенвенуе и Супермицро.
Тестирање перформанси точкова ће бити знатно ефикасније. Јасно је да у овом виртуелном свету можете бирати између бројних стаза. За индустрију точкова, најједноставнија вредност виртуелног света је да се развој точкова високих перформанси учини много бржим. симулацијом података карте, симулације се могу спровести за тестирање. Поред повећања ефикасности, и безбедност и трошкови ће бити знатно смањени.
На пример, тестови перформанси точкова се обично спроводе у фабрикама са неким врло једноставним тестовима на удар, који нису довољни за тестирање свих аспеката перформанси точкова.Комбинација реалистичних дигиталних људи и технологија као што је рендеровање омогућиће симулацију отпорности аутомобила на ударце при великим брзинама и отпорности точкова на корозију на екстремне временске услове у оквиру тренинга симулираног окружења. Многи аутомобили који се тренутно тестирају на путу такође ће се претворити у редове кода који ће се израчунати и научити у позадини, а углађени софтвер се затим може применити директно на стварност.
А за будућност, за нас појединца је беспрекорно пребацивање и мешање стварног и виртуелног простора, где можете играти више идентитета или се уронити у други простор да бисте пронашли другачијег себе. Можете га тумачити као реалистичнији Мој свет, или као ГТА5 симулатор бесконачне мапе који емулира универзум.
Време поста: 13.08.2021